INDICE:

INTRODUCCIÓN
4.1- BUSCADORES DE LA INFORMACIÓN.
4.2- NAVEGACIÓN EN LA WEB.
4.4- TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS.
4.4- CORREO ELECTRÓNICO.
4.5- CLASIFICACIÓN DE PAGINAS ELECTRÓNICAS.
4.6- FOROS.
4.7- VIDEOCONFERENCIAS.
4.8- COMERCIO ELECTRÓNICO.
4.9- REDES SOCIALES.
4.10- TRABAJO A DISTANCIA.
CONCLUSIÓN

INTRODUCCIÓN...


Internet es una red de ordenadores conectados en toda la extensión del mundo, que ofrece diversos servicios a sus usuarios como pueden ser el correo electrónico, el chat o la web.
Todos los servicios que ofrece Internet son llevados a cabo por miles de ordenadores que están permanentemente encendidos y conectados a Internet, esperando que los usuarios les soliciten los servicios y sirviéndolos una vez son solicitados. Como decimos, hay servidores para todo, los hay que ofrecen correo electrónico, otros hacen posible nuestras conversaciones por chat, otros la transferencia de ficheros o la visita a las páginas web y así hasta completar la lista de servicios de Internet.
Permite a éstos comunicarse de forma directa y transparente, compartiendo información y servicios.
Conviene recalcar que Internet no es una red de ordenadores en el sentido usual, sino una red de redes, en la que cada una de ellas es independiente y autónoma.

El Internet no es más que una herramienta que sabiendo cómo funciona se le puede sacar mayor provecho y esperando que la información que verán a continuación sirva para referencias futuras.


Para comprender mejor, te dejamos un vídeo donde podrás aclarar más tus dudas acerca de Internet.



4.1 BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN

"BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN"

Un buscador es una página de Internet que permite realizar búsquedas en la red. Su forma de utilización es muy sencilla, basta con introducir una o más palabras clave en una casilla y el buscador generará una lista de páginas web que se supone guardan relación con el tema solicitado.




Cuando se hace necesario buscar información en la Web lo más eficaz es utilizar un buscador, ya que estas herramientas disponen de mecanismos que rastrean la Web en busca de información e indexan los documentos según sus formatos y contenidos, de tal forma que muestran los documentos relevantes encontrados, con los criterios de búsqueda elegidos. Sin embargo, la Web es tan grande que en muchos casos los buscadores muestran cientos de páginas aparentemente relevantes, lo cual si no se tiene experiencia en la búsqueda de información,  obstaculiza encontrar la información que se desea.
Para realizar una búsqueda se necesita contar con un buscador, existen varios disponibles en la Web, un buscador es un sitio que “busca” información en todas las páginas de la Web. Los buscadores se clasifican de muchas maneras, de acuerdo a la forma en la que funciona, se tienen:

1.      Los buscadores por palabra clave.
2.      Los buscadores por categoría (catálogos temáticos).
3.      Los metabuscadores.
4.      Los buscadores específicos.


Buscadores por palabra clave:

En este tipo se encuentran los buscadores basados en motores de búsqueda que tienen características como poder, sofisticación y capacidad de hacer búsquedas de información rápida por medio de escribir una palabra clave en una casilla especial, entre este tipo de buscadores se encuentran Google (www.google.com), AltaVista (www.altavista.com), Alltheweb (www.alltheweb.com) y HotBot (www.hotbot.com).
  
Buscadores por categoría (catálogos temáticos):

·        El ejemplo más conocido de los catálogos temáticos es Yahoo! (www.yahoo.com),        pero no es el único.
·        Galaxy (www.galaxy.com),
·        Infoseek (www.infoseek.com),
·        Lycos (www.lycos.com),
·        WebCrawler (www.webcrawler.com),
·        Open Text (www.opentext.com)
·        Excite (www.excite.com)
también pertenecen a esta categoría, en éstos, los contenidos de la Web están ordenados en categorías y subcategorías temáticas: se pueden encontrar muchas categorías, entre otras: salud, entretenimiento, deportes, finanzas y viajes.

Metabuscadores:

Estos buscadores, permiten usar los motores de diversos buscadores en forma simultánea es decir, realizan varias búsquedas simultáneas en los demás buscadores (por ejemplo, Yahoo!, Google, Ask, etc) y muestran los resultados ordenados por buscador. Como ejemplos  están Ixquick (www.ixquick.com), MetaCrawler (www.metacrawler.com) y Vivísimo (http://vivisimo.com).

Buscadores específicos:

Dentro de esta categoría existen muchos buscadores que sólo contienen información específica como por ejemplo: Amazon, la más grande tienda de libros on-line, tiene su propio buscador que incorpora un catálogo temático para poder realizar búsquedas fácilmente, el buscador A9 (www.a9.com) es un buscador de libros muy potente. 
Otro ejemplo es un buscador para información sobre automóviles el Mundomotor (www.elmundo.es/elmundomotor).
Para buscar información científica se menciona como ejemplos:
Para buscar información jurídica existen: ClicJurídico (www.clicjuridico.com) y TodoelDerecho (www.todoelderecho.com).
Aunque, Google se puede personalizar en diferentes idiomas, existen buscadores específicamente realizados en otros idiomas, como por ejemplo: el Voila (www.voila.fr) está redactado en francés; el T-online (www.t-online.de) y el Web.de (www.web.de) en alemán; el Librero (www.libero.it) y el Alice (http://virgilio.alice.it) en italiano.

A esta categoría también pertenecen los buscadores hispanos como el HispaVista (www.hispavista.com), Terra (www.terra.com), Ya  (www.ya.com), y el Ozú (www.ozu.es)





4.2 NAVEGACIÓN EN LA WEB

"NAVEGACIÓN EN LA WEB"

Un navegador web es un tipo de software que permite la visualización de documentos y sitios en hipertexto, comúnmente agrupados bajo la denominación de Web o Internet.

Un web browser o navegador es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando archivos y sitios web desarrollados a menudo en código HTML que contienen información y contenido en hipertexto de todas partes del mundo.





Los navegadores más populares son el Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari y algunos otros. Cada uno de ellos cuenta con distintas características, pero en general existe un criterio compartido que les permite mostrar tanto texto como gráficos, video, sonido, animaciones y hasta ejecutar programas. En todos los casos, la experiencia de navegación tiene lugar a través del hipertexto o los hipervínculos, que permiten ir de un lugar a otro, de una página o de un sitio web a otro mediante simples clicks del mouse.

La principal función del navegador es poner rápida y sencillamente al alcance del usuario toda la información que ha sido subida o incluida en la World Wide Web o, simplemente, la Web por usuarios y desarrolladores de todo el mundo.
 
Así, en todo momento y lugar, mediante una conexión web más simple o más compleja, cualquier persona puede ingresar a sitios web de instituciones, empresas, organizaciones, universidades, bibliotecas e individuos.

El navegador tiene el expreso propósito de mejorar esta experiencia, a través de la incorporación de funcionalidades que agilicen la navegación, o bien, que ofrezcan la información en la mejor calidad disponible.
Otra esencial función e interés de los navegadores es asegurar una experiencia segura al usuario, protegiéndolo de errores, virus y otros elementos nocivos que pueden hallarse en la web y afectar la computadora que realiza la navegación
.

TIPOS DE NAVEGACIÓN:

    Global:
  •     Es la que permite que el visitante se mueva entre las categorías principales del sitio web. Conviene que     este mecanismo de navegación esté disponible desde todas las páginas.
  •  Siempre presente.
  •   Permite acceder a la información principal.
    Local:

·         Permite al visitante moverse dentro de una única página. Este mecanismo es necesario para páginas muy grandes, y resulta útil siempre que la página no se pueda ver de una sola vez y requiera utilizar la barra de desplazamiento. Los sistemas de navegación local funcionan como un índice para buscar información dentro de una misma página. Este índice puede estar al principio de la página o aparecer en una barra lateral.
·         Cuando los sitios web son muy grandes y tienen varias subcategorías para cada categoría es necesario introducir otro mecanismo de navegación conocido como navegación paralela. Este mecanismo nos permite movernos por las subcategorías de una misma sección. Conviene que este mecanismo esté accesible desde todas las páginas.

         Contextual:

  •           Enlaces o “links” a cualquier lado.

   Suplementaria:

  •       Ayudas
  •     Mapas de sitio.
  •      Indices de alfabéticos.

Atendiendo a la mutabilidad de la navegación diseñada para los diversos sites, surge el concepto navegabilidad, definida en wikipedia como la facilidad con la que un usuario puede desplazarse por todas las páginas que componen un sitio web. En esta entrada, y de acuerdo a lo postulado anteriormente sobre cómo establecer adecuados mecanismos de navegación, se señala que las interfaces de navegación tienen que ayudar a los usuarios a responder a tres preguntas fundamentales relacionadas con la navegación: ¿dónde estoy? ¿dónde he estado? ¿dónde puedo ir?
Ampliando esta información, A. Herrera Bustamante explica, en Master – NET, que la navegabilidad son aquellas premisas que nos permiten construir nuestro web de manera lógica, en el que la información se encuentra de manera muy intuitiva, de carga rápida en el navegador, lo que supone un ahorro de tiempo y genera valor añadido en nuestro site. Según este autor, las claves para lograr una buena navegabilidad son:
           
     La navegación recursiva:
menú que tiene que estar siempre presente en todas nuestras páginas web, es decir, el link que va a la página principal y todo aquello que creamos relevante en nuestra página que deba tener visible nuestro lector.
           
     Mapa del web:
Esto va a proporcionar a los surferos en nuestro site, encontrarse a sí mismos y la información que buscan.
           
     Directorio Dinámico:
Se trata de una pequeña línea en la parte superior de la página que nos va indicando el lugar en el que nos encontramos y por el que vamos navegando. Nos enseña los directorios y subdirectorios por los que hemos pasado, hasta llegar a la página actual. Además, no hay que olvidar añadirles un link que nos permita volver hacia atrás en nuestra navegación con solo un click en cualquier momento.
          
     Distribución de la información de manera lógica:
La finalidad de esto es conseguir un mejor acceso a la información de forma rápida y clara, con los menores toques de ratón posibles. Tengamos en cuenta que cada toque de ratón significa el volver a cargar una página en el navegador.
          
     Inclusión de imágenes de bajo peso:
Siempre que sea posible hay que añadir imágenes relacionadas con el tema en cuestión, ya que Internet es mayoritariamente visual. Pero por lo comentado anteriormente, debemos tener en cuenta que las imágenes tardan en cargar bastante en los browsers y por ello deben ser lo menos pesadas posibles.
          
     Depurar el código fuente siempre que sea posible:
[De no ser así] [...] los navegadores tardan más en mostrar la información haciendo que la navegación por la web sea más lenta y pesada








4.3 TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS

"TRANSFERENCIA DE ARCHIVOS" 


Transferir archivos es la acción por la cual uno o varios archivos son transferidos de un dispositivo de almacenamiento a otro dispositivo. 
                                          
La transferencia de archivos permite sacar copias o mover archivos. 
Se puede realizar esta tarea entre dispositivos de almacenamiento local o entre dispositivos de almacenamiento remoto, principalmente por Internet, donde ya existen programas para compartir escritorio que hacen este proceso más amigable, rápido y seguro mediante una conexión remota a través de la Web.


Ventajas al transferir archivos:

En la actualidad la transferencia remota de archivos es la que ofrece beneficios más significativos para nuestra sociedad, pero también a las organizaciones que utilizan este recurso. 
Como todos sabemos, vivimos en mundo altamente dependiente de los sistemas de información, gran parte de nuestras decisiones laborales están basadas sobre la información que los sistemas informáticos nos brindan. 
Esta información, almacenada en archivos, al poder transferirse a puntos remotos en el planeta en tan sólo segundos, permite compartir información casi de manera simultánea con varias personas que pueden contribuir a la toma de mejores decisiones.



                                      


Analicemos por ejemplo: 
cuando un agente desea realizar una presentación de ventas, durante una online conference o un web meeting envía un archivo a varios clientes directamente por medio del web conferencing software.
En este caso, el transferir archivos, no sólo nos permite reducir tiempo, sino que también contribuye a mejorar la calidad de los servicios, lo que más temprano que tarde, se traduce también en beneficios económicos.

Otra de las ramas que se beneficia con esta aplicación es la enseñanza online...
Imagine que un empleando e-learning software puede obtener acceso remoto a un seminario web. 
Luego de observar la presentación brindada, desea transferir un archivo a otro ordenador, pues con tan solo un clic podrá realizar esta acción sin interrumpir otras actividades.


El mecanismo para transferir archivos:

Transferir archivos localmente, en un mismo equipo, se realiza mediante el sistema operativo, pero la transferencia de archivos entre equipos remotos requiere por lo general el uso del Internet, sobre el cual varios protocolos, controlan esta tarea, uno de los más comunes es FTP.

Pero también existen aplicaciones que utilizan otros recursos de Internet para hacer la transferencia de archivos de manera más simple y transparente para el usuario, y lo que es mejor en la mayoría de los casos están integrados en soluciones mayores como la de webconferencia. En todos los casos el archivo es leído desde el dispositivo local, codificado y luego es ruteado a un canal de comunicación con protocolo y puerto preestablecidos, luego en el punto remoto la información es decodificada y copiada a una carpeta.


                                       

El término “File transfer” se refiere a la transferencia de un archivo de un DTE a otro. A veces se utiliza la comunicación punto-a-punto (point-to-point communication) que es una conexión que no se interrumpe entre dos piezas de equipo. Cualquier archivo existe en un sistema de archivos (file system) que es el sistema responsable de la organización y acceso a los archivos guardados en un medio externo, normalmente un disco. Existen una serie de operaciones que son comunes a los sistemas de archivos:

   1 .      Discos  medios magnéticos o electrónicos que pueden guardar información.             Esta información guardada en un disco es dividida en grupos de bytes llamados sectores (sectors), que son organizados en anillos en el disco. Un anillo es llamado un track. La información en un disco es leída y escrita por un cabezal de lectura-escritura (read-write head), que se mueve de track a track según el disco rota.

   2.      Archivos (files) – Consisten de una serie de bytes agrupados en estructuras llamadas record y guardados en uno o más bloques en un disco. El sistema de archivos mantiene un directorio que contiene los nombres de los archivos en el disco. Los atributos asociados a cada archivo son guardados en el disco también.

  3.      Acceso a archivos (file access)  Como mínimo, las operaciones del sistema            de archivos incluye:
      a.       Creación del archivo – Antes de que algún archivo sea escrito en disco, éste contiene un directorio vacío y una lista de bloques disponibles. Cuando un archivo se va a crear, el sistema de archivo añade el nombre del nuevo archivo en el directorio, al igual que cualquier otro atributo necesario. Una vez el archivo es creado, se puede escribir en él.

   b.      Abrir el archivo – Un archivo que existe (uno que tiene nombre en el directorio) es accesado por una aplicación que requiere que se abra, usualmente para leer o escribir en él. Muchos sistemas de archivos verifican los atributos del archivo antes de abrirlo.

    c.       Cerrar el archivo – Cuando una aplicación ha terminado de accesar un archivo, el sistema de archivos espera que la aplicación lo cierre, para que así el archivo esté disponible para otra aplicación.

   d.      Leer el archivo – Los archivos son abiertos para lectura para permitir que el proceso accese la información en ellos. El acceso puede ser, por ejemplo, secuencial – se accesa el próximo record disponible para ser procesado – o directo – se puede accesar cualquier record en el archivo. 

   e.       Escribir el archivo – Un archivo también se puede abrir para escribir en él, permitiendo que se actualice la información existente o se añada nueva información.

Protocolos para transferir archivos:
Son las reglas que describen los pasos requeridos para que ocurra la transferencia de archivos. El programa para transferir archivos y el programa de comunicaciones operan por separado, ofreciendo como beneficio:
-        Portabilidad – Como el protocolo de transferencia de archivos no hace referencia al protocolo de comunicación, cambiar el último un es transparente para el otro.
-        Prueba y Verificación – El número de lugares en donde un error debe ser buscado es reducido grandemente si cada parte del sistema es probado independientemente.

El protocolo de transferencia de archivos describe tres operaciones básicas:

    1.      Identificación del archivo – El archivo existente debe ser abierto para lectura en un DTE y el nuevo archivo debe ser creado en el otro DTE. En ambos casos, el nombre del archivo y posiblemente su localización se debe especificar en ambos DTEs.
  
    2.      Transferencia de records – Una vez el archivo ha sido abierto para su lectura en un DTE (el “source”) y creado para escritura en el otro DTE (el “destination”), su contenido debe ser transferido.
-        Si le programa de comunicación opera más lento que el de transferencia, se pueden perder algunos datos. Para eso se usa el “handshake”entre el programa de comunicación y el de transferencia: el programa de transferencia provee otro mensaje solo cuando el programa de comunicaciones lo permite.
-        Muchos protocolos de transferencia tienen “acknowledgment” a ambos lados de la comunicación, lo que significa que pueden existir dos grupos de “acknowledgment”: el del programa de comunicación y el del programa de transferencia.
-        No se debe asumir que un mensaje que se recibió correctamente está escrito en el archivo. Es posible que esto no suceda, por ejemplo, si el disco tiene error no podrá escribir el mensaje recibido.

   3.   Indicador de fin de archivo (end-of-file) – Al transferir el contenido de un archivo, también se envía un indicador de fin de archivo. Por lo general este indicador no se escribe en el archivo, solo es una señal para el programa de transferencia para que cierre el archivo.




Transferencia de archivos por Internet:


En realidad esto de la transferencia de archivos ya estaba pensado en los principios de Internet con el tema del FTP. No obstante, al momento de escribir esto, algunos usuarios simplemente utilizan Internet para descargar cosas.

                                 


Mediante programas cliente servidor "p2p":

Hay un factor complicado en Internet, lo ilegal. Algunos usuarios descargan contenido pago, como ser software, música, videos etcétera, sin abonarlo, mediante programas p2p, o en este 2008 párese ser están proliferando mucho las descargas directas o "DD" que ya se comentará.
Con programas tales como Emule o Ares es posible compartir archivos, intercambiarlos, descargarlos. Se produce una transferencia de datos entre las computadoras y servidores dedicados, que utilizan estos programas, mediante pequeñas partes. Hay cuentas "Premium" y está el usuario gratuito de tales programas, que en si no tienen nada de ilegal, el tema es que archivos se intercambian. Con archivos gratuitos o de libre difusión no hay inconvenientes.

Mediante descargas directas o "DD":

Algunos sitios Web permiten guardar online archivos, y a su vez descargarlos, es el servicio que ofrecen. Hay cuentas Premium sin casi limitaciones en el sentido del ancho de banda y esas cosas, y otras gratuitas.
El tema se repite como en el caso de los p2p, algunos usuarios suben contenidos que no deberían subir, y otros los descargan. Ahora también está el tema de cómo puede ser que por un software algunas empresas te cobren más de lo que cuesta una computadora, lo cual opino, acrecienta el problema de lo ilegal o "pirata" cuando la mayoría de las personas apenas pueden abonar una PC.


Por dar un ejemplo según mi perspectiva de una Web totalmente legal, muy utilizada, tenemos a: www.softonic.com en la cual gran cantidad de usuarios descargan programas (entre ellos juegos) que son demos, software libre, versiones limitadas con opción a ser ampliadas abonando, etc.
                                            
También tenemos por ejemplo www.youtube.com, en la cual si bien no se descargan los vídeos a la PC de forma permanente, se están transmitiendo para poderlos ver.